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Description

J'aime : les animés, les RPGs (occidentaux et japonais), la haute technologie, l'illustration fantasy, le Nutella et le Metal Moderne

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Jeux préférés : Arcanum, Might and Magic 6, Heroes 3, Icewind Dale 2, Xenosaga 3, Grandia 1, Okami, Odin Sphere, Mass Effect 2, Valkyrie Profile : Lenneth, Persona 3 FES, Killer Instinct, FF8 et 10, Dark Chronicles

Ses derniers commentaires

Shenmue 3 sur Kickstarter, la victoire de la nostalgie

HyomaMuroga 16 June 2015 à 17h50

Ben pour l'instant les jeux qui ont rassemblé le plus d'argent sur Kickstarter ont toujours aboutis, même s'ils étaient pas tous incroyables effectivement (mais Pillars of Eternity était excellent)

Mais là je te signale qu'on a à faire à un projet réalisé par une équipe expérimentée dans le dév de jeux, donc c'est quand même un bon point de fiabilité

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Enfin bon, tes opinions politiques t'aveuglent je pense, ce jeu est souhaité par la communauté, donc les gens veulent que ça aboutisse, donc ça peut justifier quelque légers abus de Sony (qui ne sont pas aussi blindés que Microsoft je précise), avec d'autres titres moins réputés, c'est sûr que ça aurait été plus mal perçu mais là c'est une exception

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Après si tu veux absolument pas qu'il sorte, eh bien va manifester devant les locaux de Sony à Tokyo, et tu verras bien, mais je pense que tu seras tout seul ou presque, qu'est-ce que tu veux que je te dise de plus ?

Shenmue 3 sur Kickstarter, la victoire de la nostalgie

HyomaMuroga 16 June 2015 à 15h46

N'exagère pas, y'a pas d'utopie du financement participatif, tout le monde peut y avoir recours s'il estime que son projet est suffisamment intéressant

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Puis c'est trop facile de cracher sur les gros éditeurs en considérant qu'ils ont des entrées d'argent illimitées et de considérer les petits développeurs indépendants comme des créatifs toujours talentueux et victimes des vilains gros éditeurs qui refusent d'éditer leurs jeux, y'a du bon et du mauvais chez tous les acteurs, qu'ils soient issus du jeu vidéo ou non

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Puis on s'en fout un peu que ce Shenmue ne soit plus avant-gardiste, sinon dans ce cas, autant attaquer tous les jeux qui ne le sont pas, heureusement les jeux n'ont pas besoin d'être avant-gardistes ou ultra innovants pour être de qualité sinon y'aurait pas grand chose à se mettre sous la dent

Si pour 26€, on me donne un jeu qui reprend ce qui faisait le charme des anciens (ambiance, personnages, univers, possibilités), je les dépense sans hésiter, même si les méchants de chez Sony se frottent les mains, et y'a peu de chances qu'un projet autant attendu que ça se transforme en navet, ça n'a pas été le cas pour Pillars of Eternity

Eitr, quand Diablo et Dark Souls se rencontrent

HyomaMuroga 16 June 2015 à 14h46

Je vois pas trop où tu vois du Diablo là-dedans... les couleurs oui mais l'univers rien à voir

Sinon la tendance "RPG hardcore style Dark Souls", va vraiment falloir la détruire avec des vrais RPGs fun et complets

Ashen, survie et poésie sur Xbox ONE

HyomaMuroga 16 June 2015 à 14h37

Je trouve que ne pas donner de visage aux héros est un mauvais choix, ça diminue l'empathie

Puis comment on sait que c'est un action RPG ? Ils ont rien dit à ce sujet pendant la conférence, moi ça me semble être un jeu d'aventure

Shenmue 3 sur Kickstarter, la victoire de la nostalgie

HyomaMuroga 16 June 2015 à 14h29

En tout cas, vaut mieux un co-financement participatif (un peu abusif sans doute) plutôt que pas de Shenmue du tout

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Puis je rappelle que Sony a d'autres licences à financer et qui coûtent cher et dont ils sont sûrs de la rentabilité, alors qu'avec Shenmue c'est pas le cas

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Après ça m'étonne qu'on puisse se procurer une version digitale du jeu pour seulement 29 dollars, ça fait que 26€, c'est peu pour un Shenmue

D'ailleurs moi c'est ça qui me gène, c'est qu'on nous montre le jeu à un stade très peu avancé, ils auraient dû annoncer le Kickstarter du jeu pendant la conférence mais pas le lancer pendant, ils auraient dû attendre quelque mois que le jeu ait un peu avancé pour nous montrer plus que le peu qu'on a vu

Shenmue 3 sur Kickstarter, la victoire de la nostalgie

HyomaMuroga 16 June 2015 à 11h26

Je rappelle que Shenmue a failli mettre Sega en faillite à l'époque, donc je vois pas le problème de sortir un Kickstarter pour assurer le coup sur un tel projet tout en se garantissant la semi-exclu sur sa console, moi ça me choque pas en tout cas

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Je sais que vous aimeriez que les gros constructeurs financent toujours complètement les jeux, mais ils peuvent pas se permettre de prendre de gros risques s'ils veulent rester rentables, ce qui s'applique pour les indés s'applique aussi pour les gros éditeurs, faut pas leur cracher dessus parce qu'ils se montrent prudents, car si eux mettent la clé sous la porte ou tombent dans le rouge, ce sont des milliers de développeurs qui se retrouvent au chômage et au final tous les projets sont annulés

Shenmue 3 sur Kickstarter, la victoire de la nostalgie

HyomaMuroga 16 June 2015 à 11h16

Je pense que Sony a dû financer une partie du jeu mais que pour éviter de prendre des risques, ils ont aussi demandé la création d'un Kickstarter pour jauger un peu combien d'argent les fans sont prêts à mettre pour le jeu

Sinon pourquoi le jeu serait jouable d'abord sur PS4 ? Ca signifie forcément que Sony a dû mettre de l'argent sur la table, sinon le jeu serait sorti sur Xbox One aussi

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Et le Kickstarter ressemblera à celui d'Elite Dangerous je pense, c'est à dire que les dons continuerons après la fin du Kickstarter, et avec Shenmue 3 en financement participatif, on peut s'attendre à du 10 millions d'euros de la part des particuliers

Atelier Créa : 7 livres incontournables pour explorer la conception de jeux

HyomaMuroga 14 June 2015 à 07h14

Le designer, c'est une personne qui conçoit des produits ou des expériences pour d'autres personnes. C'est pour cela qu'il doit se poser tout un tas de questions et tenter de comprendre ce dont l'autre a besoin.

Oui mais si tu veux moi quand je conçois un jeu ou un produit électronique ou un logiciel utilitaire, je me pose en priorité la question : "de quoi moi en tant qu'utilisateur je pourrais avoir besoin ?" ou "qu'est-ce qu'il ma plairait de voir sur le marché ?" donc si tu n'as pas de goûts ultra particuliers et que tu as des compétences honnêtes, y'a moyen de faire quelque chose d'assez intéressant pour les gens

Et honnêtement je trouve que les choses à retenir des bouquins de game design sont beaucoup trop évidentes pour valoir l'achat, avec un prix pas forcément accessible pour quelqu'un qui veut acheter des bouquins sur pas mal de sujets différents

Atelier Créa : 7 livres incontournables pour explorer la conception de jeux

HyomaMuroga 11 June 2015 à 22h54

Mouais moi je déconseille les bouquins sur le game design, souvent c'est du blabla inutile, faut être honnête, le game design souvent tu le fais dans ta tête, et vu que les bouquins sont pas donnés, je pense qu'il vaut mieux acheter des livres de programmation et de dessin/graphisme orientés pratique en priorité, donc sans introduction ou historique prolongé

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Idem pour le dernier, les livres avec "dictionnaire" dans le titre sont comme des ABCD du domaine, c'est à dire qu'ils vont apprendre des termes qui n'intéresseront pas le développeur car pas utilisé pour des "real world applications", mieux vaut lire bouquins sur le home studio ou des tutos qui se concentrent sur l'utilisation des séquenceurs

Volume annonce sa date de sortie

HyomaMuroga 11 June 2015 à 02h26

Je veux pas faire le rabat-joie à nouveau mais je trouve que certains développeurs devraient arrêter de mettre de la musique épique dans les trailers alors que leur jeu n'a pas réellement de côté épique

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