HyomaMuroga
HyomaMuroga
Description
J'aime : les animés, les RPGs (occidentaux et japonais), la haute technologie, l'illustration fantasy, le Nutella et le Metal Moderne
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Jeux préférés : Arcanum, Might and Magic 6, Heroes 3, Icewind Dale 2, Xenosaga 3, Grandia 1, Okami, Odin Sphere, Mass Effect 2, Valkyrie Profile : Lenneth, Persona 3 FES, Killer Instinct, FF8 et 10, Dark Chronicles
Ses derniers commentaires
L'enregistrement des sons de The Coral Cave par l'Atelier Sentô
Pauvre Chieko [img]http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/46.gif[/img]
Sinon le Zoom H1 aurait suffit pour vos besoins, non ?
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What Remains of Edith Finch, par les développeurs de The Unfinished Swan
Trop réaliste de ce que j'en vois pour l'instant, trop proche de Gone Home qui m'a ennuyé à en mourir
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Hotline Miami 2 dévoile sa date de sortie de façon très originale !
Mouais pas fan de ce jeu
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Les musiques de Edge of Eternity seront composées par...
Kajiura c'est le 2 et le 3, et je trouve que ses musiques sont plus profondes que celles de Mitsuda qui a travaillé sur le 1er opus, elles sont plus entrainantes et plus ambitieuses
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Les musiques de Edge of Eternity seront composées par...
Sauf que Xenogears n'est pas franchement valorisé par ses musiques, je les trouve correctes sur le plan fonctionnel mais transparentes
Honnêtement, aucune des musiques de la série des "Xeno" ou presque ne m'a marqué, pourtant Xenosaga et Xenogears font partie de mes J-RPG préférés
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Les musiques de Edge of Eternity seront composées par...
Aller je joue mon rabat-joie une fois de plus, moi qui trouve que Chrono Trigger est complètement surestimé, je me sens obligé de parler de ces compositeurs qui méritent selon moi largement l'intérêt de la communauté d'IndieMag
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Noriyuki Iwadare (ça, ça va faire plaisir à Atomium )
https://www.youtube.com/watch?v=GCdkvUtAKbE
Hitoshi Sakimoto
https://www.youtube.com/watch?v=NO0Qh8Sfh80
Tomohito Nishiura
https://www.youtube.com/watch?v=fpEb-U9kbYU
Keiichi Okabe
https://www.youtube.com/watch?v=hGbja6xxM2w#t=222
Noriyasu Agematsu
https://www.youtube.com/watch?v=ckFzrvVp74A
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Edge of Eternity, le "J-RPG français" prépare son kickstarter !
Oui effectivement c'est un peu du plagiat, même si je me doute que c'est assumé
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Après le problème de ce jeu, c'est qu'il n'a pas la maestria des anciens FF que ce soit sur le plan des musiques et du visuel, et c'est en parti ça qui fait le succès d'un FF
Si t'enlèves les beaux persos, les cinématiques CGI, les invocations, le design des monstres, des environnements,... ça aura bien moins de gueule
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Les jeux indépendants "Poétiques" de 2015
Le format de la vidéo est intéressant
Maintenant il manque plus que ces jeux d'aventure poétiques deviennent des RPGs
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The Last Night, une véritable leçon en matière de Pixel Art !
C'est quand même sympa d'avoir un frangin qui fait des jeux avec toi, les deux projets ont l'air sympas
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Knils sur Anno: Mutationem, un magnifique mélange de 3D et de pixel art dans une aventure futuriste
J'aurai préféré une vraie 3D sur les personnages, ça fait un...
Knils sur Narita Boy, une aventure dépaysante dans un monde informatique
Ca à l'air sympa mais j'espère que les développeurs feront en...
2015 - IndieMag : l'actu du jeu vidéo indé - Tous droits réservés.
Eh bien moi Atomium je pense tu as à moitié raison, certes les jeux AAA deviennent monotones mais il en est aussi de même pour les jeux indés qui reprennent des recettes qui ont fonctionné par le passé (tour par tour, déplacements case par case,...) mais qui ne peuvent pas les exploiter aussi bien que les jeux fin 90/début 2000, ils se contentent malheureusement bien souvent de nous faire des versions du pauvre soit de jeux AAA (ancients ou récents) et même de jeux indé [img]http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/37.gif[/img]
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Je pense que beaucoup de développeurs indé manquent d'ambition (certes la réalité technique oblige les dév à faire des sacrifices) et je ne peux pas m'empêcher de me dire quand je vois certains jeux : "pourquoi les développeurs ont fait ce jeu alors qu'il existe cet autre jeu là qui est clairement mieux sur tous les plans?", je ne comprends pas qu'on puisse accepter que son jeu indé se fasse dépasser par d'autres à tous les niveaux dès sa finalisation voir même dès sa conception [img]http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/28.gif[/img]
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Moi qui suit très attaché aux univers Fantasy et aux scénarios complexes, je me désole de voir que les jeux indé prennent ces éléments beaucoup trop à la légère, dans les jeux soi-disant fantastiques on trouve peu de magie et de choses qui font rêver maintenant, les développeurs se contentent de créer un univers et de finir leur jeu, je leur jette pas la pierre, c'est déjà bien de finir un jeu mais marquer le joueur c'est autre chose
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Loin de moi l'idée de dire qu'un jeu "classique" dans son gameplay sera mauvais mais ce que je trouve dommage que si peu de jeux indé essaient de marquer le joueur, souvent on te sortira un petit synopsis qui résume tout le jeu et qui ne sera jamais développé jusqu'à la fin du jeu (bon y'a des genres de jeu qui n'ont pas besoin d'être scénarisés) doublé d'un univers assez banal qui ne marquera pas
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Enfin bref tout ça pour dire que les seuls jeux indés qui arrivent à me "marquer" aujourd'hui sont les jeux d'aventure dit "poétiques" (et quelque petits shoot'em up addictifs) parce qu'ils plus à atteindre leurs objectifs plus ambitieux que les autres
Je regrette aussi que la SF et le steampunk soit trop souvent abandonnés pour laisser place à des jeux d'horreur et des jeux hardcore