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Papou008
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Sur Indiemag désormais en partenariat avec GOG
Très heureux de vous savoir lié à l'une des plates-formes de vente de jeux les plus éthiques.
Pour ma part, il s'agit maintenant de ma plate-forme privilégiée pour plusieurs points (qualité des jeux retenus, sans DRM, contenu additionnel offert...) et je trouve d'ailleurs dommage que Humble se rapproche de plus en plus à Steam (c'est le seul moyen de récupérer certains de leurs jeux) avec toutes les DRM que cela implique.
J'espère que GOG travaille sur un système permettant aux nombreux possédant d'un compte de pouvoir le rattacher à un partenaire (en l'occurrence IndieMag).
Ah oui, il y aussi une petite liste que j'aimerai voir arriver sur GOG :
- [url=http://www.antonkudin.me/megasphere]Megasphere[/url]
- [url=http://www.axiomverge.com]Axiom Verge[/url]
- [url=http://www.oriblindforest.com]Ori and the blind forest[/url]
- [url=http://www.broforcegame.com]Broforce[/url]
- [url=http://www.croteam.com/talosprinciple]The Talos principle[/url]
- [url=http://store.steampowered.com/app/250900]The binding of Isaac : Rebirth[/url]
... et bien d'autres (qui n'ont parfois pas d'alternatives à Steam...)
Quoi qu'il en soit, bonne continuation à IndieMag !
Sur MegaSphere disponible en Early Access sur Steam
Hola !
Il me fait trop envie ce jeu.
La maîtrise du pixel art est totale, mais également de la lumière (il me semble qu'ils utilisent des normal maps).
La musique est également excellente !
Je viens de le découvrir et j'ai déjà hâte de le tester.
Sur Une date de sortie pour Hyper Light Drifter !
Dommage qu'il ne soit pas prévu pour linux ...
Par ailleurs, j'espère qu'il sortira sans DRM, Steam ressemble de plus en plus à Google : novateur mais envahissant et contraignant ...
J'étais désagréablement surpris que humble bundle ne propose presque plus que des jeux steams alors qu'il fut jadis très ouvert aux jeux sans DRM.
Aujourd'hui j'essaie donc plutôt de me tourner vers GoG.
En tout cas, le jeu me fais très envie !
Sa direction artistique est simplement géniale !
Et l'ambiance qui en ressort n'est pas que visuelle.
Sur Ludum Dare 32, la game jam débute ce weekend !
Il y a de bons thèmes comme d'autres moins originaux.
J'espère ne pas être déçu du choix de la communauté ...
En tout cas, j'en serai pour ma première ld en solo (et en fait ma deuxième ld ^^)
Sur Le rôle du financement participatif remis en cause pour Midora
Tiens, c'est intéressant, a justement été annoncé dernièrement une nouvelle assez proche concernant Legend of Iya.
La différence est que l'auteur a anticipé le budget trop juste et décidé de développer en amont un plus petit projet (Mysctic Belle) afin de financer la fin de LoI qui doit de toutes façons se terminer en fin d'année.
Sur Les soldes d'hiver 2014 d'Humble !
En solde également, vous ne l'avez pas encore testé, mais je vous le conseille : [b]Anomaly 2[/b], anti-tower defense de très bonne facture à seulement 2.79€.
[url=https://www.humblebundle.com/store/p/anomaly2_storefront]https://www.humblebundle.com/store/p/anomaly2_storefront[/url]
Le premier est également en promo (1.69€) :
[url=https://www.humblebundle.com/store/p/anomaly_warzoneearth_storefront]https://www.humblebundle.com/store/p/anomaly_warzoneearth_storefront[/url]
Sur The Vanishing of Ethan Carter, un jeu narratif à ne pas manquer ?
Et bien, ça donne envie !
C'est vrais que Painkiller puis Bullet strom épuré de leurs monstres proposaient déjà des ambiances très réussies. On sentait déjà la passion des développeurs qui n'hésitaient pas à travailler minutieusement les détails qui donnent vie à un décor ; ce jeu en est la continuité naturelle.
Espérons simplement que les développeurs écouterons les critiques et corrigerons ces défauts mineurs avant de se lancer dans autre chose.
Sur Preview - Legend of Iya
Il s'agit d'un projet que j'ai soutenu et s'il y a bien une chose qui égale, voir surpasse les décors, ce sont les animations exceptionnelles du personnage qui me ravissent.
Néanmoins, je trouve dommage que le jeu, en l'état actuel se calque plus sur ces animations que sur la jouabilité. Dans son jeu précédent (Ultionus), cette rigidité se justifiais en reprenant ce côté arcade de la fin des années 80 ; ici on préfèrerais plus de souplesse.
Sinon, pour les nouvelles, il semble que l'auteur ai pris du retard sur la production, voici son dernier post :
https://www.kickstarter.com/projects/523651724/legend-of-iya/posts/976234






