Malheureusement, j'habite en Belgique et c'est donc quasiment impossible de me rendre à ce genre d'événements. En tout cas, ça avait l'air vraiment sympa et je leur souhaite d'avoir de plus en plus de succès. :)
Et sinon, il faisait si froid que ça que la plupart des gens garde leur manteau à l'intérieur ? :p
[quote]L'animation du personnage semble être encore un brin rigide même s'il y a du mieux par rapport aux premières images.[/quote]
C'est exactement ce que je me suis dit en regardant la vidéo. Ca a l'air un peu mou mais le travail sur les fonds me plaît bien. Vivement de voir comment ça va évoluer. :)
Au niveau des graphismes et des ambiances sonores, ça a l'air pas mal. Après, ce qui n'a pas l'air top, c'est la physique du personnage. Quand je parle de la physique du personnage, je veux par exemple parler du saut que fait notre cerf. Il ne fait vraiment pas naturel. Je trouve aussi que le cerf a l'air de se déplacer fort vite, je l'aurais bien vu un peu plus lent (pas trop lent non plus hein). Enfin, c'est peut être juste moi mais j'ai l'impression qu'il y a vraiment un décalage à ce niveau là.
Après, je ne sais pas si ces aspects là vont être retravaillés d'ici la sortie du jeu. J'avoue ne pas m'être fort intéressé à la campagne Kickstarter de celui-ci.
Il est vraiment magnifique ce jeu ! :o
C'est pas mon style de jeu à la base mais tu m'as quand même donné envie d'y jouer. Enfin, j'ai encore un bon stock de jeux à faire avant donc j'attendrai probablement une petite solde pour l'acquérir.
Je rejoins l'avis d'Aurélien. Rien que quand on est confronté à un problème en programmation, on trouvera toujours plus facilement une réponse en anglais qu'en français. J'ai même pris l'habitude de directement taper mes questions en anglais sur Google pour trouver plus vite des réponses claires.
Sinon, j'ai survolé le guide et il m'a l'air bien intéressant ! Je me garde ça sous le coude pour quand j'aurai le temps de le lire. :)
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