Je suis du même avis que toi. Ultra intéressé par la réalité virtuelle depuis deux ans, j'avais hésité sur l'achat d'un DK Oculus, avant d'apprendre que ce dernier était loin d'être fonctionnel sur Mac. Pour le Galaxy Gear ce qui me gêne c'est le fait que les app soit uniquement dans store interne à Samsung et j'ai peur que cela ne nuise à la créativité des jeux.
J'ai personnelement opté pour le Google Cardboard qui fonctionne plutôt bien et dont l'accessibilité (prix et simplicité de dev) permettra selon moi plus de créativité de la part des dev. J'ai commencé à développer dessus via Unity et c'est assez simple, notamment grâce aux nombreux tutoriaux.