Du coup, question qui n'en est pas vraiment une, Le jeu est en Direct X ? (histoire de bidouillé du SweetFX dessus à l'avenir, quoique maintenant il y a moyen d'en faire sous OpenGL)
En tout cas Merci pour ta réponse,et, aussi partagé que je suis, je ne peux que vous souhaiter d'arriver au bout ! (Enfin ça semble bien parti xD)
Je suis assez d'accord avec toi...Vraiment même, pour ma part, j'ai vite oublier le "Tutoriel" ('fin le début début quoi), et finalement je me suis vite plongé dedans, on fait des tâches rébarbatives, mais c'est du TRAVAIL pour avoir des Chats tout pleins, donc c'est pas grave, il fait beau toussa toussa, jusqu'au moment où on nous demande de...mettre à feu et à sang un campement de bandit, Comme ça sans raison, et quand on avait fini ça ouvrait la grotte , ça je suis pas d'accord, 'est bancale d'un point de vu de l'éthique.
Enfin tout ça pour dire que j'ai vite oublier cette impression de "pot pourri", enfin surement parce que j'ai télécharger la démo sans avoir lu grand chose du jeu, ci- ce n'est les articles d'IndieMag (et en diagonale je l'avoue)? Faut dire que j'était tellement nervé par mon Frame-Rate que j'y ai pas vrament fait attention.*
Mais comme tu le dis, ouai c'est vrai -3- (#commentairebordélique)
Je dois avoué que ça m'a plutôt plu, moi qui, sans le pad à la main avaot tendance à ne pas trop l'aimer....Enfin c'est pas tout bon loin de là, ça a beau être une early Alpha, j'avais vraiment très mal de voir ma machine afficher du 25-30 FPS sur un jeu comme celui-ci (du coup pas de 1800p fallait que ça reste jouable et ça je peux pas :cry2: )
Bon finalement dans la construction du récit, c'est tout ce que j'ai toujours aimé, c'était très très accéléré, mais dans l'idée c'est ça, on bouge par la force des choses et l'éxpédition on la prépare...Un peu au début.
J'ai vraiment du mal avec le système de combat, le HUD est pourrave, et j'ai vraiment eu du mal à utiliser le truc qui permet d'augmanter les Stats, pas que j'aime pas l'idée, ça marchait bien FFXIII pour le coup (même si c'est pas le pied).
Un point très positif, c'est le cycle jour nuit qui influe VRAIMENT sur notre façon de jouer : j'était beaucoup plus prudent la nuit, et je me faisait souvent prendre par surprise par des Serpents d'eau tapis dans l'ombre. La grotte était pas mal dans le genre aussi, j'avais presque peur :sweaf:
Du coup ouai, je reviens sur mon opinion, ça peut marcher....après de là à le Backer !
C'est déloyale de mettre des chats, Franchement !
Mhh... Bonne quesiton, j'attend surtout qu'on me surprenne, pas forcément que ce soit original, mais, qu'il y est le petit détail qui interpèle, qui me fasse dire que ça été ait avec le "[i]kOKORO[/i]", que peut-être les gesn qui ont fait le jeux on pu mettre dans leur jeu, ce qui leur tenait à coeur, sans équipe Marketin derrière, et c'est surement ça le propre du jeu Indé'.
Peut-être qu'au delà de tout je veux juste qu'on me fasse rêver....ça peut être en me plongent dans quelque chose, une aventure, un univers (la nuance est faible, certes), ou en brassant une communauté qui remue ciel et terre pour que le projet voir le jour, et que les devs' remuent ciel et terre pour donner ce qu'ils ont de meileur.
Du coup avis pas claire et organisé, mais voilà, [b]ça me semblait important de prendre la parole quand on nous la donne ![/b]
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