Il y a une super communauté de développeurs sur Twitter pour les point&click. C'est un petit monde alors tout le monde se connaît et c'est facile de se parler.
Merci pour ton commentaire !
On est contents que ça t'ait plu. On se pose souvent la question de la motivation quand on est en compagnie d'autres créateurs. C'est pas toujours facile de tenir la distance. Chacun à ses astuces.
L'interview a été faite en anglais, oui, puis traduite en français par nos soins.
C'est intéressant comme expérience... et sûrement un peu frustrant !
J'espère qu'on n'aura pas trop ce genre de problème : les petits bugs, on devrait pouvoir les corriger, mais le jeu qui ne se lance pas du tout, aïe aïe aïe !
C'est au delà de nos capacités.
Croisons les doigts pour que ça ne se produise pas !
Ah, ça doit être difficile de noter les bugs dans un jeu de course où tout va à la vitesse de la lumière ! Sur un jeu d'aventure, au moins, on peut prendre son temps. En tous cas, tu devais être content de participer à la bêta d'un aussi chouette projet !
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