Merci Aleph0 ! Aïe, le menu des options, on devrait l'enlever si ça bugge. En plus il ne sert tout simplement à rien. Il était inclus par défaut et on l'a laissé par flemme...
Bonjour TeoM,
Merci pour tes gentils mots !
Si tu n'arrives pas à lire l'anglais alors n'hésite pas : utilise AGS. Il y a une communauté française très sympa pour t'aider !
AGS fonctionne très bien et il y a des tonnes d'excellents jeux qui ont été créés avec ce logiciel.
WME est bien aussi, plus adapté à des jeux en HD, il y a un tutoriel assez complet en français [url=http://res.dead-code.org/doku.php/fr:wmebook:start]à cette adresse[/url], suffisant pour se lancer. Mais très rapidement, tu vas avoir besoin de parler anglais et écrire pour continuer à avancer. Il faut savoir que tu ne peux presque rien faire avec WME sans écrire du script... en anglais !
Il faut savoir qu'il n'y a pas de moteur de jeu parfait dans l'absolu. Donc tu dois choisir celui le mieux adapté à ton mode de fonctionnement. Si tu ne parles pas anglais, le plus important est de choisir celui qui a une communauté française (AGS) pour ne pas être bloqué.
Télécharge le logiciel, suis [url=http://adventuregamestudio.fr-bb.com/c1-creation-de-jeux]les tutoriels[/url] et c'est parti !
N'hésite pas si tu as plus de questions.
C'est génial de voir la diversité des jeux édités par Wadget Eyes tous avec la même envie de raconter des histoires de qualité, dans des univers graphiques vraiment beaux.
La bande-annonce de Technobabylon est superbe !
L'idéal ce serait que ça marche comme sur etsy : tu peux facilement traduire les textes de ta boutique en plusieurs langues et etsy affiche automatiquement la traduction adaptée pour ceux qui consultent la page.
Sinon, oui, ce sera au cas par cas. Mais ça risque faire un peu brouillon des projets dans des langues différentes qui cohabitent sur le même site...
Curieux de voir comment ils vont gérer ça.
Pages