"Techniques d'animation" est un indispensable que nous utilisons tout le temps. On a un exemplaire chez nous et on l'emprunte dans les bibliothèques quand on voyage.
C'est un livre qu'on trouve partout !
"Concevoir un jeu vidéo" semble intéressant. On essaiera de le trouver.
Merci pour tous ces articles. On y trouve toujours des conseils intéressants.
Content que ça t'ait plu et oui : ils sont super les graphismes. Tout le monde s'est vraiment appliqué et le résultat a beaucoup de charme.
On a utilisé Unity pour 2 raisons :
1- la petite fille avec qui on a fait "Hello Alien" a eu beaucoup de difficultés à installer son jeu. Il a fallu bien lui expliquer. Comme pour celui-ci on prévoyait de nombreux participants, on voulait qu'il soit jouable en ligne pour en simplifier l'accès.
2- On voulait une vue de profil avec de la parallaxe pour pouvoir juxtaposer et répéter des éléments variés. Unity semblait plus adapté et ça a été, en effet, très simple à gérer !
C'était notre premier test avec ce logiciel et il s'est avéré rapide à prendre en main.
On est contents que ça t'ait plu et bravo pour être arrivé à la fin !
La cohérence des graphismes, on la doit aussi au contour noir qui a permis de tout homogénéiser. Et ça nous a été doublement utile car ça nous à permis de découper rapidement les images : un seul clic de baguette magique et l'image était prête !
Waaah, c'est superbe et rempli d'humour. Quelle chance on a d'avoir des jeux comme ça !
Et ça fait plaisir de voir un tel projet soutenu par Double Fine.
On conseille vraiment Japannecy : c'est un événement hyper chaleureux et authentique. On y retrouve vraiment le Japon qu'on aime, notamment grâce à la participation active de la communauté japonaise d'Annecy. Un événement à ne pas manquer !
Bien sûr, n'hésite pas. Ça nous ferait vraiment plaisir.
Par contre on décline toute responsabilité sur ce qui peut arriver en mettant le jeu en plein écran, héhé ! On espère que ça ne buggera pas trop...
C'était la première fois qu'on utilisait Unity et on a laissé toutes les options par défaut.
EDIT : pourquoi est-ce que j'ai pensé au plein écran alors qu'il s'agit d'articles écrits et non vidéo ? Mystèèèèèère...
Ton raisonnement tient la route : il vaut mieux commencer simple quitte à changer plus tard. Tous ces logiciels fonctionnent un peu pareil donc tu ne seras pas perdu.
On répond rapidement à tes questions concernant l'animation sur le forum !
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