Je viens d'y jouer : le type d'énigme (rouages à imbriquer, ...) et l'absence d'animations du personnage rappellent un peu les jeux d'objets cachés.
Mais il y a une sacrée ambiance qui donne envie de continuer à explorer ce monde en décomposition !
J'aime aussi beaucoup l'effet de parallaxe omniprésent qui vient rompre l'effet tableau en ajoutant une profondeur bien gérée.
C'est amusant d'imaginer que le jeu serait visuellement très différent si on était resté sur du papier aquarelle. Ça aurait mis l'accent sur les textures alors que, sur le papier lisse que nous utilisons maintenant, au contraire, c'est le trait qui est mis en avant.
Ça nous plaît car c'est comme ça qu'on dessine dans nos carnets de croquis quand on voyage.
Et un grand merci à toi !
On espère que nos articles pour Indiemag aideront à patienter d'ici la sortie du jeu. Pour l'instant, nous sommes satisfait du résultat... mais il reste beaucoup de travail !
Ah, ça m'intéresse, ce que tu dis ! J'ai découvert Adventure Creator il y a peu et j'ai été très impressionné par la démo de présentation 2D. Surtout les effets de zoom pendant les dialogues. Vraiment bien !
Mais, comme on peut pas essayer le programme gratuitement et que je n'ai jamais touché à Unity, ça m'a freiné. J'ai peur de payer 70 dollars pour me rendre compte que finalement ça ne me correspond pas.
Je viens de jouer à "No Wave" qui est vraiment bien fait. Donc tu es content d'Adventure Creator ? Tu penses que c'est facile à utiliser si on a jamais touché à Unity ? J'ai lu que la version 2D d'AC était un peu en retrait (le développeur mettant l'accent plutôt sur ses capacités 3D), tu sens des limites, des fonctions qui manquent ? C'est facile de travailler en 2D sur ce programme ?
Bref je suis curieux d'en savoir plus !
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