[quote]sortir de son chapeau magique un joli test en bonne et due forme.[/quote]
Je dirais même plus de sortir de son chapeau magique un joli test en bonnet haut-de-forme.
La sortie c'est part où ? Par là -> ? Ok, merci.
Je l'ai vu à l'instant, ce trailer me vend tellement du rêve j'ai énormément apprécier le premier jeu, j'étais heureuse de l'annonce d'un second jeu non sans une petite crainte, mais même si les images défilent rapidement, je suis rassurée, et je sens que tout comme le premier il y a peu de chances que je sois déçue.
Maintenant j'ai vraiment hâte qu'il sorte.
Pour ceux qui auront terminé à 100% le jeu cet ajout pourra être très sympathique. Bon par contre bon courage en avance pour trouver des choses intéressantes dans le flot qui risque d'être proposer.
D'ailleurs, je suis curieuse ça se passera via le workshop ? Si oui comment vont faire ceux qui ont le jeu via GoG par exemple ? Et si non des précisions sur le mode de partage ont déjà été données ou pas encore ?
Ca deviens tellement n'importe quoi. C'est quoi ces palliers, bien que comparé au pallier pour avoir des "cheats codes" comme indiqué dans l'article, ces deux ajouts semblent limites raisonnable.
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Autant qu'un nom motive les gens à financer et baser sa communication dessus ne me dérange pas.
Autant proposer un projet sans trop en montrer sur la page [i](parce que pour moi il n'y a clairement pas assez d'informations sur la page Kickstarter)[/i], pourquoi pas, les idées peuvent tenir la route.
Autant je peux comprendre l'engouement des gens [i](je le suis bien par Yooka-Laylee)[/i].
Mais faire un Kickstarter en guise de précommande juste pour rassurer le futur éditeur du jeu, non ! C'est mettre à mal le principe même de Kickstarter, ce n'est plus du financement participatif, c'est de la pré-commande et ça n'a selon moi pas à se trouver sur ce site.
Déjà que beaucoup trop de gens utilisent Kickstarter comme un site de précommande, au lieu d'un financement participatif à savoir mettre de l'argent [i](je parlerais même d'un "investissement" sur l'avenir)[/i] sur une idée, un projet auquel on croit ; ce genre de projet et de manière de faire n'arrange en rien.
Je souhaite pour ceux qui auront participé financièrement, et surtout à tous ceux qui vont vouloir proposer à l'avenir un projet sur ce site [i](ou les concurrents)[/i] que le projet arrive à terme et soit à la hauteur des espérances, sinon l'image du financement participatif risque d'en prendre encore un coup et donc nuire à ceux qui auraient vraiment besoin de ce genre de méthode.
A la différence de Yooka-Laylee [i](qui fait aussi couler de l'encre d'où ma comparaison et qui perso m'a mit une sorte de "hype")[/i] ici, bin heu... on n'a rien. Les premiers semblent bien savoir où ils veulent aller, ce qu'ils peuvent et veulent proposer au public, on a des images même si les proto n'ont que 3 mois, une bande son, une ambiance... là j'ai l'impression qu'il n'y a rien et qu'ils aviseront en fonction de ce qu'ils vont récolté.
C'est la vision que j'ai sur ce Kickstarter et ce n'est selon moi clairement pas le but du financement participatif, demander de l'argent pour après décider quoi faire.
Après c'est peut-être parce que les références auquel il fait allusion [i](Castlevania, etc.)[/i] ne me parlent pas, j'aurais peut-être été plus critique sur Yooka-Laylee s'il ne m'avait pas convaincu.
Mais bon, tout comme j'espère ne pas être déçue de Yooka-Laylee je souhaite à ceux qui auront participé à Bloodstained financièrement de ne pas être déçu, après tout il semble que le projet plait vu sont état de financement
Déjà l'idée me plait, je pense plus comparer à l'avenir entre Steam et GoG. Je dois bien avouer qu'une bibliothèque qui centralise tout, et surtout se charge des mises à jours sans que je n'ai rien à faire c'est ce qui fait que je cherches à avoir des clefs de jeux sur Steam plutôt qu'autre chose.
J'ai pu tester la bêta. Les idées sont là par contre on sent que c'est une bêta, j'espère voir évoluer certaines choses, d'autres s'ajouter etc.
J'attends de voir comment les choses vont évoluer avant de changer mon comportement d'achat de jeux.
En tout cas si en plus de la mise en place de ce client, IndieMag est partenaire car cela avait été suggéré, tout ceci peut clairement être d'autant plus intéressant.
Ha mais je ne doutes pas que ce soit bluffant, mais non ça ne m'intéresse pas, d'ailleurs même tester, je ne vais pas être de celle qui ira faire la queue pour tester ça, on verra quand ça sera apparu dans tous les foyers aussi commun qu'un smartphone. ^^
Et côté jeux vidéo ma crainte est surtout qu'avec les graphismes toujours plus réalistes certains jeux ne semblent n'avoir que ça de bien, de beaux graphismes mais le reste est vide. Ma crainte est que cette technologie amplifie ce genre de chose, que l'immersion couplé à des graphismes réalistes, n'offre rien de plus.
Après comme je l'ai dit, laissons voir avec le temps comment les choses se passent. ^^
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