Déçu qu'on ait vu que la toute première zone du jeu comme l'année dernière. C'est presque inquiétant, même s'il n'y a qu'une personne derrière ce projet.
Je suis d'accord, l'univers est sympa et plutôt original pour un jeu de gestion. Les possibilités ont aussi l'air d'être là et variées.
Par contre en terme d'ergonomie et de lisibilité, c'est très rudimentaire. Pour entrer dans le jeu, il faut vraiment s'accrocher tellement rien n'est intuitif ni clair.
Après 8h de jeu, il y a encore des mécanismes de base que je ne maîtrise pas. Comme l'envoi des lettres qui ne se fait pas à temps même si j'en ai produit assez. Ou la manière de "diriger" les victimes dans notre manoir. Par exemple Seldell, tu parles de la porte rouge comme nécessaire pour faire entrer les victimes dans le manoir. Perso je n'en ai jamais faites, ils rentrent automatiquement et systématiquement dans le bureau, mais ne prennent jamais de porte une fois dedans. Il manque des feedbacks visuels ou sonore pour être sûr de certaines informations importantes.
C'est un premier jeu, réalisé par deux personnes, ce qui explique ces écueils. Mais tous les joueurs n'auront peut être pas la patience ou la clémence face à ces éléments brouillons.
Je ne suis pas non plus fan de runner, mais les Bit trip se posent là dans le genre. Surtout le 2 qui était parfait à mon sens, avec une bonne courbe de progression et un charme tout particulier qui s'en dégageait. L'aspect musical étant l'atout majeur d'une formule qui transcendait son style pour toucher des gens, comme moi, qui n'étaient pas convaincus au départ.
Par contre sur ce Runner 3, je suis plus réservé. Déjà il est plus dur, je dirais même plus frustrant. On ne peut pas choisir son niveau de difficulté, les stages "impossibles" sont vraiment très très durs. Et la courbe de difficulté est oscillante, volontairement d'après les devs. Mais le passage au monde 2 se fait brutal.
Après l'avoir fini je suis clairement déçu par ce Runner 3 qui a cherché à trop en faire je trouve, notamment avec les stages retro qui sont carrément un jeu de plate-forme 2d entier au sein du jeu. Mais qui s'éloigne tellement de la formule runner que le jeu perd en consistance. Une sensation d'éparpillement et d'insatisfaction me colle, là ou Runner 2 m'avait galvanisé. Dommage.
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