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Ses derniers commentaires

Lynn and the Spirits of Inao : du projet prometteur à l'annulation

Shinpansen 20 May 2016 à 11h48

C'est vraiment ce que j'ai pensé.
En dernière année de mon Master, la fac avait fait venir un type pour "nous aider avec le monde tu travail".
J'ai naïvement pensé qu'il allait nous former à écrire de bon CV, et faire de bon entretiens. Et ben non !
Il a passé son temps à nous dire que le marché du travail était surchargé, que si on trouvait du taff, même mal rémunéré, il fallait pas faire la fine bouche. Que si on ne collait pas aux codes de la boîtes c'était mort (sachant que certaines étudiantes dans ma classe portaient le voile)...etc.

Et quand je vois ces jeunes se faire exploiter sans rechigner, je pense que ma fac n'est pas un cas isolé...Enfin la société s'en charge très bien également.

Je n'ai qu'un souhait, c'est que ce type se mange une peine de prison, pour tout ce qu'il a fait (et que toutes les talentueuses personnes ayant travaillé sur le projet, puisse trouver une boîte à leur hauteur !).

Salt and Sanctuary maintenant disponible sur PC

Shinpansen 20 May 2016 à 11h23

Ce jeu est vraiment bon.
Par contre c'est dommage qu'ils aient décidé de copier les mêmes problèmes de hitbox que dans dark souls Tire la langue

Mable & The Wood réussit son financement

Shinpansen 14 May 2016 à 13h31

Je viens de tester la démo, et je suis un peu mitigé pour l'instant.
Le jeu a pourtant un gros potentiel : c'est vraiment jolie, l'ambiance est là, la musique est super reposante, et les mécaniques semblent originales et bien pensées.
Le seul soucie c'est que manette en main, le gameplay ne prend pas (pour ma part en tout cas). On a du mal à comprendre ce qui se passe à l'écran, et les sensations de jeux sont assez étranges.
Pourtant c'est vraiment le genre de jeu qui aurait pu me plaire. Et le fait d'oser repenser complétement la façon d'appréhender un jeu de plateforme 2D, est à saluer.
Mais en l'état, j'ai du mal à accrocher...

Switchcars : une formule atypique pour un résultat détonnant !

Shinpansen 05 May 2016 à 11h06

Mais oui j'ai envie de dire !!
Un concept qui a tout pour me plaire.
Faut absolument que j'essaye ce jeu !

Blackroom, le retour de Romero et Carmack sur du fast-FPS

Shinpansen 30 April 2016 à 15h52

Je pense que tant qu'il essaye pas de faire de nous ses "bitch", on peux lui accorder le bénéfice du doute Tire la langue

Absolute Drift, devenez le maître du dérapage

Shinpansen 16 April 2016 à 12h09

J'avoue, quand j'ai vu cet article, je me suis immédiatement dit que c'était un jeu pour moi.
Donc, je l'ai rapidement testé, et c'est vrai que ça change de ce qu'on à l'habitude de voir en indé.
Par contre, je suis assez déçu par la maniabilité.
Alors certes, la mécanique centrale c'est le drift, mais là on à l'impression de rouler sur une patinoire sans la moindre friction Tire la langue
Alors faut s'habituer, mais même après une heure de jeu, je passe mon temps à faire des tête à queues, et certains objectifs (comme les spins par exemple), sont pas vraiment réalisable avec ce moteur physique (perso je les fait en marche arrière).

Ça reste une expérience sympathique pour les amateurs de jeux de courses arcade.

Le programme de la soirée indécouvertes #10

Shinpansen 15 April 2016 à 15h13

Je vais essayer de venir rien que pour Wand Wars !

Welkin Road, un nouveau jeu de parkour aérien

Shinpansen 15 April 2016 à 15h12

On dirait "a story about my uncle" sans scénario, et avec des graphismes minimalistes.

Wand Wars arrive, enfourchez votre balais dans ce frère de Lethal League

Shinpansen 11 April 2016 à 18h56

Trop bien, j'attends impatiemment ce jeu depuis son annonce !
En plus, il y a un mode histoire.
Le jeu semble encore meilleurs que prévu !

Enter the Gungeon : le shooter survitaminé et addictif du moment !

Shinpansen 08 April 2016 à 09h42

J'ai testé une heure hier, ça a l'air très sympa.
Moi qui ne suis pas fan des binding of isaac like, j'ai plutôt accroché (peut être parce que l'ambiance n'est pas malsaine, et que ça se joue très bien au pad :p).
La coop en local est vraiment un plus énorme, par contre je la trouve en partie mal pensé. En partie parce que la notion de personnage coop spécifique capable de ressusciter l'autre, voir de l'aider même en fantôme est fichtrement bien pensé.
Le problème vient de la camera. Si les deux joueurs ne sont pas proches on ne vois pas grand chose, et cela aurait était pertinent de dézoomer l'action comme dans un super smash bros par exemple.
Ou sinon, il faudra une coop en lan ou en ligne (ou les deux).

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