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@Dr_Vague_
Sur Piratage, le coup de gueule !
Rajoutons ma petite pierre à l'édifice.
D'abord, je ne pirate pas les jeux indés. Ni les jeux en général. Alors que pour les séries et la musique je le fais !
Ensuite pour ceux qui disent que le piratage c'est pas du vol. Dans un magasin, si tu prends un jeu version boîte sans passer par la caisse, tu l'obtiens donc gratuitement tout comme quand tu pirates un jeu sur le net. Dans les deux cas, l'auteur ne perd pas le jeu c'est normal c'est lui qui l'a créé ! Pourtant tout le monde dira que la situation du magasin c'est du vol alors pourquoi sur Internet ça ne serait pas pareil ?
Je ne suis pas développeur indés et je ne créé rien que je puisse mettre en vente pour essayer de gagner ma vie. Pourtant en m'imaginant à la place de ces personnes qui vendent leur produit pour essayer d'en vivre, je me dis que de voir la majorité des copies de ton jeu partir gratuitement ça doit faire un peu mal au cœur et au porte-monnaie ! Car n'oublions pas que derrière chaque jeu indépendant il y a un ou des êtres humains qui ont besoin de vivre. Attention, je ne dis pas du tout qu'il faut être des joueurs altruistes avec une âme de héros contre la famine dans le monde. Mais c'est pas mal d'y penser.
D'un autre côté je suis d'accord avec ceux qui piratent pour tester et ensuite acheter le jeu. Même si aujourd'hui, avec tous les vidéotests, tous les articles qui sortent, les démos, les bêta j'ai dès fois l'impression que ça devient juste un prétexte. Mais je ne suis pas la police du net et je ne vais pas vérifier que tous ceux qui le disent le font. Et ça vaut pour le reste des produits multimédia/divertissements. La majorité de la zik' que je pirate finit en version studio CD.
Néanmoins ce système est inoffensif à mon sens que dans le cas de gros jeux indés bien connus car ce système de piratage/achat fonctionne et va permettre au dit-jeu d'avoir de bonnes ventes grâce au bouche à oreille et d'être affiché sur les grosses plateformes de ventes en ligne. Mais pour des jeux indés moins connus, faut pas se leurrer, beaucoup vont s'arrêter au piratage POINT. Et ça je ne le cautionne pas. Pirater un jeu qui coûte 60€ et qui offre la mêmes choses depuis des années là oui d'accord même si le plus aberrant dans ce cas là ce sont les personnes qui achètent ce jeu à 60€ en magasin mais qui ne sont pas capables d'acheter un jeu à 15€ !
Mais pirater un jeu indé, unique et qui coûte entre 5 et 15€ ? Vous trouvez ça cher ? J'ai fait pas mal de jeux indés alors oui à 15€ pour 2h de jeu ça fait mal mais une bonne partie de jeux indés proposent bien plus que ça en terme d'heures de jeu et surtout en terme d'expérience vidéoludique !
Après on va me dire oui mais si je l'aime pas c'est bon puisque je l'ai juste piraté et pas acheter et heureusement sinon j'aurais acheté un jeu que j'aime pas. Et c'est là ou j'en viens à selon-moi l'un des problèmes de l'Internet. Le mode de consommation "je prends-je jette". Ou les personnes ingurgitent le maximum de produits qu'ils peuvent (films, musiques, séries, jeux, etc...) et ne gardent que ce qu'ils aiment ce qui au final est pas grand chose et vu que acheter tout ça serait beaucoup trop cher, ça passe par le piratage car le net est tellement facile d'accès aujourd'hui et que c'est je veux, je tape sur Google, je prends. Sans bouger de mon siège ! Et sans dépenser un seul centime. On est bien loin de la culture freeware/open source.
J'ai aussi surtout l'impression que beaucoup de gens se disent "bouarf c'est qu'un petit jeu indé de rien du tout, c'est pas grave si je l'achète pas, ça va tuer personne. Et puis les autres vont l'acheter". Au final ça fait beaucoup qui ne le prenne pas :p
Pour finir, je trouve ça vraiment incorrect et irrespectueux de diffuser des copies d'un jeu indé qui ne nous appartiennent pas. Si cela reste dans le cadre privé, pourquoi pas. Et encore, si l'achat suit la dites obtention gratuite du jeu. Sinon il y a un truc qui s'appelle la Patience : attendre d'avoir un peu d'argent pour pouvoir acheter un jeu ;) Encore une fois, la mode du je prends tout de suite-je jette qui revient.
Sur Elliot Quest
Non ? Encore un jeu ou ça commence par un suicide ? C'est pas possible là xD
Néanmoins très prometteur ce jeu =)
Sur Wonderputt, le mini-golf autrement
Je me permet de te répondre déjà parce que je suis totalement d'accord avec toi sur cette petite pépite mais (HS ton pseudo me fait tellement penser à la cardio que j'adore xD fin du HS) Voilà... désolé !
Sur The Last Door, le Point'n Click lovecraftien
L'éternel problème d'en montrer trop sans en montrer assez. C'est vrai que pour ceux qui sont intéressés, il serait mieux de se limiter au test écrit.
En tout cas, content que ce jeu te plaise ! Tu ne seras pas déçu de la suite ;)
Sur Naya's Quest
Ouais j'ai remarqué pour la phrase de fin. Faut attendre l'édition de l'article. Et pour le son problème d'enregistrement pas cool :/ Encore désolé.
En tout cas merci pour le commentaire =)
Sur The Girl and the Robot est financé !
Bonne nouvelle ça ! Et j'espère secrètement que Pirates of New Horizons suive le même chemin même si c'est pas gagné malheureusement :/
Sur Kingdom: New Lands
C'est un des jeux ou j'aimerais vraiment que son créateur continue de développer et d'améliorer le concept. D'autant plus intéressant qu'il met en libre service le code source et les sprites pour que la commu améliore le jeu !
Sur Votre jeu indé préféré ?
Proteus bien sûr ! Non mais ce jeu magnifique et intéressant quoi... Quel jeu pourri !!
Bon allez je m'y colle ! Sans classement, petite liste personnelle :
- Valdis Story (le coup de cœur de l'année)
- Hotline Miami
- The Swapper (dernière découverte)
- Machinarium (mon premier jeu indé)
- VVVVVV et Super Hexagon
- Kentucky Route Zero
Et bien sûr j'attends Hyper Light Drifter parmi tous les jeux indés !
Sur Pavillon présente son ambiance
Un des ces jeux indés qui au premier coup d’œil m'attire tout de suite. Hâte de pouvoir l'essayer en tout cas. Merci pour la trouvaille ^^








