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Ses derniers commentaires

Mojang racheté par Microsoft, Notch quitte le navire !

Eldred 16 September 2014 à 11h53

C'est pas forcément une mauvaise nouvelle, je trouve.

Même si, à l'évidence, c'est surtout Minecraft qui les a motivés, Mojang c'est aussi Scrolls. A une époque où tout le monde commence à se mettre aux Jeux de Cartes à Collectionner en ligne, c'est un "bonus" dans la transaction pour Microsoft et, je pense, une excellente nouvelle pour un jeu qui stagne depuis sa sortie il y a un an et demi...

Si je vois juste, ils en feront surement un F2P et j'espère que ça se fera sans léser les gens qui ont payé pour jouer à la beta.

Retour sur quelques Failstarters

Eldred 10 January 2014 à 14h30

Totalement d'accord avec toi.

Si la version PC n'avait pas été reléguée au palier à 50000$, visiblement inatteignable après les deux premières semaines, je n'aurais pas hésité à soutenir le projet.

Je ne sais pas ce qui a pu passer par la tête des développeurs pour juger que PC et consoles n'étaient pas appropriés pour un jeu de plate-forme...

Nouvelles fraîches sur Badass & Dyscourse

Eldred 04 December 2013 à 21h27

Je n'attendais pas spécialement ces jeux, mais c'est tout de même un peu triste pour leurs développeurs.

Je trouve par contre que ceux de Dyscourse ont une fait une erreur trop commune dans le financement participatif : mettre un pallier de base inférieur à ce qu'il leur faut vraiment.

Je comprends bien que c'est pour ne pas "faire peur" aux joueurs avec un gros palier minimum, mais, franchement, mieux vaut annoncer la couleur direct que de risquer un gros bide, soit parce que le jeu aura été bâclé, soit parce qu'il ne sera pas sorti du tout...
Déjà que les gens ont du mal à donner à des studios inconnus, ce genre de pratiques ne va pas améliorer les choses.

Votre jeu indé préféré ?

Eldred 23 October 2013 à 19h24

The Binding of Isaac, sans trop d'hésitations. C'est le jeu qui m'a fait découvrir les rogue-like.

Volgarr, le tweet qui fait mal...

Eldred 23 October 2013 à 19h07

Triste nouvelle, mais bon, le jeu n'en est qu'à son premier mois et n'a même pas encore été soldé sur Steam. Le jeu indé, c'est plus de l'endurance qu'un coup d'éclat à la sortie.

Faut dire aussi que vu que c'est un jeu hardcore, la plupart des gens préfèrent le télécharger avant de mettre 12€ dedans.

On ne sait même pas ce que veut vraiment dire la stat : est ce que les joueurs qui ont juste lancé le jeu et été dégoutés au bout de 5 minutes sont inclus ? Parce que ça gonflerait beaucoup le chiffre.
Ça serait alarmant uniquement si c'était en temps de jeu cumulé.