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Ses derniers commentaires

Backbone, le jeu d'enquête noir se présente en démo

Nival 01 May 2019 à 22h46

'achement refroidi pour ma part.

Bon, grooosse inspiration Blacksad, ce qui est une très bonne chose pour le cachet graphique, là-dessus rien à redire, c'est visuellement somptueux et les personnages ont du chien (ah ah ah...) ; mais à l'identique de la BD de Guarnido et Diaz Canales, la maestria de la forme n'a d'égal que la pauvreté très générique du fond ; ainsi les ambiances, superbement rendues, ont des airs de déjà-vu-mille-fois, de même que les personnages qui sont des clichés ambulants superficiels, et je ne parle pas de l'intrigue grotesque aux allures de patchwork nanardesque d'inspirations hétéroclites et trop évidentes.

Niveau gameplay c'est trèèèès maladroit (et pauvre), de la jouabilité "clavier/souris" poussive à souhait (mais POURQUOI pas de jouabilité manette, toute "démo" cela soit-il ?? alors que tout s'y prête tellement bien !) au dirigisme de la progression (à coup d'éléments d'interaction hyper voyant et suffisamment rare pour que les "pistes" soient ultra-évidentes), aux dialogues inutilement long et tarabiscotés pour rien, qui tournent autour du pot des plombes durant pour dire si peu de choses (avec un style emphatique qui surjoue les films de genre en en faisant des caisses ......).

Truc quand même sympa dans l'idée, le fait qu'il y ait plusieurs moyens de résoudre certaines situations ; si ce n'est que les embranchements sont vraiment tracés à la serpe, et que les dialogues à choix multiples, qui peuvent parfois fermer définitivement des opportunités si on ne trouve pas la bonne succession de réponses, sont bien trop soumis à l'arbitraire (quand la chose n'est pas ruinée par un bug, mais bon, ça c'est l'apanage de ce genre de démo, rien qui prète à inquiétude pour le jeu final sur ce dernier point).

Katana Zero, le jeu d'action dynamique, arrive bientôt

Nival 17 April 2019 à 03h48

Groooosse inspiration Not a Hero, non ?

Le concept a l'air (très!) cool, ça bouge (trèès!) bien, mais j'ai vraiment un problème avec la débauche de couleurs qui rend je trouve l'action pas super lisible (dans un JV il est important de garder un code visuel tacite permettant d'identifier d'un coup d’œil, au cœur de l'action, son perso, les ennemis, les éléments interactifs, etc. ; ici ça ne me semble vraiment pas clair...). Maintenant il n'est pas rare qu'un jeu qui semble confus sur une vidéo ne pose pas de problème manette en main, donc à voir.

GOG vous offre des jeux pour ce Noël 2018 - pack 1

Nival 21 December 2018 à 13h01

Who, ça plaisante pas : que du très lourd !! Surpris
(Hotline Miami AmoureuxAmoureuxAmoureux )

Wenjia, un action-platformer 2D s'inspirant d'Ori and the Blind Forest

Nival 19 December 2018 à 14h27

L'inspiration Ori est tellement abusée Surpris

Underworld Ascendant, la suite des RPG de la série Ultima 20 ans après

Nival 26 November 2018 à 15h27

" la mise en œuvre semble laisser à désirer, étant donné les mauvais retours des joueurs et des critiques"

Je pense que cette phrase mériterait aussi d'être mise en gras, car actuellement seuls les points d'accroche marketing valorisants ressortent ce qui pourrait prêter à confusion pour quelqu'un qui lirait l'article en diagonal.

D'autant que "catastrophique" paraîtrait plus adapté encore que "laisser à désirer" tellement les retours sont unanimement mauvais...
Surpris

Dommage en tout cas, l'idée avait l'air sympa et j'aimais bien la patte graphique Triste .

Return of the Obra Dinn, une enquête d'un nouveau genre

Nival 17 November 2018 à 10h14

Super review et trés bel effort pour ne rien spoilers, félicitations !!

J'ajouterai juste que l'histoire en elle-méme, si elle est sympa à découvrir et amène des tableaux impressionnants superbement mis en scène avec nombre morceaux de bravoure, se montre assez basique et pas bien folichonne, lorgnant vers la série B pas bien finaude. Dommage que même l'épilogue s'avère passablement pauvre et inconséquent.

Enfin, l'essentiel reste ce gameplay d'enquête inédit et rafraichissant ; appuyé sur ce rendu visuel qui imprime une atmosphère incroyable à l'aventure.

Project Hospital, un jeu de gestion se voulant proche de la réalité

Nival 25 October 2018 à 18h13

Et hop, des antibiotiques de préconisés dans les bronchites .... Colere
Y'a vraiment des messages qui passent pas .... Muet

Posable Heroes, un mélange de réflexion et de plateforme sur fond d'animation

Nival 25 October 2018 à 18h10

Pas très fan des graphismes que je trouve un peu brouillon (indépendamment du style "marionnettes en carton"), mais l'idée est vraiment cool, en espérant que la mise en œuvre soit à la hauteur Content .

Aeon Must Die!, un beat'em violent et à l'identité forte

Nival 15 October 2018 à 13h34

C'est d'une certaine façon "très beau", mais en fait j'uis très gêné par les animations à l'expressivité exacerbée au point que --je trouve-- on n'arrive parfois pas à comprendre ce que font vraiment les personnages .... (genre rien qu'au début, quand la fille se lève, je n'ai compris qu'elle était surprise et se levait pour regarder en l'air qu'après qu'on nous montre la station exploser, ce qui est quand même problématique...)

En espérant que la compréhension de l'action sera meilleur manette en main.

Aquamarine, un jeu d'exploration sur une planète océan dans le style de Moebius

Nival 12 October 2018 à 15h39

Oui, enfin, y'a des limites aux aberrations de jouabilité ... je te laisse tester et constater par toi-même, le constat ne prend pas plus que quelques minutes (bon, après j'ai persévéré plus longtemps parce que je suis curieux, mais j'ai fini par jeter l'éponge malgré ma "bonne volonté" initiale).

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