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Ses derniers commentaires

Project Wingman, un jeu d'arcade aérien en financement, dans la veine d'un Ace Combat

Nival 21 August 2018 à 12h12

J'ai testé la démo également, et c'est clair que c'est vite grisant et bien fun.
Seulement, passés 1 à 2h pour appréhender les commandes et finir la première mission, le jeu devient vite trèèèès redondant je trouve en lançant les deux autres missions proposées ... à voir sur la version finale, mais pour l'instant plutôt peu enthousiaste pour ce jeu au fun certes immédiat mais qui semble proposer un gameplay trop limité pour assurer l'intérêt sur la longueur.

En plus Ace Combat 7 vient justement d'être annoncé pour début 2019 ... ce Wingman risque de passer nettement sous les radars...
(en même temps il sera intéressant de voir les différences qui ressortiront entre les deux titres)

Megaquarium, le jeu de gestion d'aquariums arrivera en septembre

Nival 17 August 2018 à 19h59

L'ambiance visuelle fait plus animalerie qu'aquarium, ça casse pas mal le délire pour ma part. Choix bien étrange.

Tunche, un beat'em all à base de rogue-like et de magie en pleine Amazonie

Nival 04 August 2018 à 18h38

"Amazon folklore speaks of a deadly creature that wanders the rainforest, a being of no discernible shape that confronts people with their inner selves, leaving the unworthy to die deep in the jungle.
They call it Tunche.
This is the story of the exporers who search for it ..."

Après ce pitch, quelle déception de découvrir un bête beat'em all sauce rogue-lite ....
Mort

Bloodstained: Ritual of the Night, la démo backers de juin 2018 du metroidvania

Nival 01 August 2018 à 21h44

Perso je trouve ça même carrément moche, mais si ça tenait qu'à ça ; le gameplay parait aussi super basique et sans saveur.

Clairement, quand on voit la coquette somme de 5,5M$ levée sur Kickstarter, ils ont dû bien se faire plaisir avec cet argent, parce que c'est impensable que ce budget soit passé dans le dèv du jeu tellement il fait cheap Neutre .

Dicey Dungeons, un rogue aux combats basé sur des dés

Nival 24 July 2018 à 03h24

En fait les graphismes sont actuellement des placeholders en attendant les assets de Marlowe Dobbe.
(]]>https://twitter.com/marlowedobbe/status/1017513936042594305]]>)

Sinon, le jeu est sympa mais dans le proto gratuit le principe trouve vite ses limites je trouve (finalement à chaque tour il n'y a qu'une solution optimale évidente si bien qu'on est très limité en terme de prise d'initiative), en espérant que le concept sera nettement enrichi dans la version finale.

Tiny Thor, un platformer en 16-bit rendant hommage aux classiques

Nival 11 July 2018 à 19h00

Moui-bof aussi pour ma part.

J'ai rien contre le pixel-art mais là ça fait vraiment jeu générique sans inspiration qui surfe simplement sur l'aspect indé-pixel-nostalgique pour se faire remarquer, soit du pur placement marketing plutôt déplaisant. On est loin par exemple d'un Dead Cells qui pour le coup use de pixel-art tel un choix artistique comme un autre, et non comme un faire-valoir, il a bien d'autres choses à proposer en tant que jeu-vidéo et finalement un autre choix graphique n'aurait rien altéré de ses qualités (tant qu'il aurait été aussi réussi).

En même temps, c'est peut-être le cas aussi pour ce Tiny Thor ? Mais ce n'est en tout cas pas l'impression que donne pour l'instant ce que le studio nous en montre.

Joyeux Anniversaire : IndieMag souffle sa 5e bougie

Nival 02 July 2018 à 23h34

Hey, bon anniversaire !! Joyeux
(5 ans déjà !! Surpris )

Orphan Age

Nival 04 June 2018 à 18h36

L'idée est sympa, graphisme et musique sont au top, mais la démo me refroidi vachement : empilement peu palpitant de systèmes de jauges et de craft, alourdi par des errances de prise en main et de lisibilité rapidement saoulant (+ou- intriquées à des bugs ? j'arrive même pas à savoir, c'est dire Muet ).

FAR: Lone Sails, un voyage solitaire dans une locomotive steampunk

Nival 04 June 2018 à 15h58

Intrigant, c'est bien le mot ! Content

Le gameplay et l'atmosphère véhiculent un ton effectivement très contemplatif qui a l'air de super bien fonctionner, attisant la curiosité alors même qu'il ne se passe pas grand chose. Merci pour la découverte !
(après dans ce genre de projet, c'est la façon de conclure l'aventure qui reste casse-gueule)

Billie Bust Up, Temtem & l'actu du jeu indé | IndieMag l'hebdo #4

Nival 04 June 2018 à 15h28

Salut, très sympa ce nouveau format de vidéos!

Je trouve seulement que le ton est un peu trop "neutre" et impersonnel. Au final si c'est un récap fluide et très agréable des actus de la semaine, ça fait un peu lecture de communiqués de presse, qui manque un peu de valeur ajoutée sur le fond je trouve. Ça reste bien cool quand même Clin d'oeil .

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