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Ses derniers commentaires

Morphblade, réflexion et survie sur plateau

Nival 28 juin 2017 à 23h42

De loin ça ressemblait à un pur puzzle-game, genre qui m'intéresse pas trop, mais finalement j'ai cliqué quand même ... et ç’a l'air top ! (plus un jeu de stratégie en fait à mon sens)

Merci pour la découverte !
(s'il sort un jour sur mobile, je le prendrais direct...)

Morphblade, réflexion et survie sur plateau

Nival 28 juin 2017 à 23h37

Bah suffit de suivre le lien de l'article pour pouvoir lire, sur la page de ce Mprphblade :
"Hello! I'm Tom. I designed a game called Gunpoint, about rewiring things and punching people"

Une nouvelle année est passée, IndieMag a 4 ans !

Nival 28 juin 2017 à 22h38

Moi j'aimais bien les images dans les commentaires :'(
(je croise les doigts pour la v4 Ravi )

PS : ah, le smiley ":'(" a l'air de pas marcher non plus Tire la langue

Une nouvelle année est passée, IndieMag a 4 ans !

Nival 28 juin 2017 à 21h37

[img]http://nival.free.fr/images/carlo4yo.gif[/img]

(Ah mince, ça marche pô ...)
((bon, bon anniv' quand même !! Clin d'oeil ))

Hollow Knight, le superbe metroid-like chez les insectes

Nival 25 juin 2017 à 14h46

Perso j'ai été un brin déçu quand même, j'ai trouvé que globalement le jeu manquait d'une structuration globale, que ce soit dans l'univers, la progression, une pseudo-intrigue, ou je ne sais quoi, bref qqchose qui motive pour explore/avancer dans le jeu.

En fait j'ai du mal à identifier exactement le truc qui m'a manqué, mais j'ai été pris au bout d'un moment d'une certaine lassitude et perte d'intérêt. Le jeu est pourtant ultra généreux en terme de dimension de la map, renouvellement des environnements, diversité des ennemis, nombre de boss, et le tout d'un habillage artistique de toute beauté. Mais peut-être justement trop prolifique en terme de quantité, et surtout le tout trop disposé cote à cote sans interaction et sans hiérarchie ménageant des moments marquants qui relancent l'intérêt autour de choses plus classiques, ou de motivations globales qui donnent un sens aux quêtes annexes comme le grinding ou l'exploration. Finalement eu l'impression de parcourir le jeu avec pour seul but "terminer le jeu", sans aucune motivation intrinsèque à l'univers, ce que je n'ai pas trouvé super agréable.

Mais bon, je suis conscient que c'est un avis très personnel, loin d'être partagé (et tant mieux pour tout ceux qui sauront y prendre un plein plaisir ! ;)).

Rivals of Aether, le jeu de combat en arène façon Smash Bros, reçoit un nouveau personnage : Ori

Nival 14 juin 2017 à 14h20

Le personnage sera disponible pour 5 dollars

Neutre

The Last Night : la claque cyberpunk enfin révélée !

Nival 12 juin 2017 à 18h10

Bah, on y peut rien si les commentaires appellent d'autres commentaires, c'est au contraire plutôt intéressant que cet espace amène à des échanges, non ? Clin d'oeil Perso je trouve ça en tout cas plutôt positif Tire la langue (c'est pour ça d'ailleurs que je me posais la question la dernière fois du devenir des espaces "commentaires" dans la future version du site ?)

Par ailleurs, il n'y a pas un courant féministe unique, bien cadré et uniforme, et de même pour l'égalitarisme, mais plein de variations. Et il me semble qu'il y a bien une certaine continuité entre les deux concepts, déjà dans leurs principes généraux, ensuite assez marqué dans le cas de certains courants où les deux concept peuvent aller jusqu'à se superposer.

Donc je vois pas pourquoi accuser de méconnaissance ; se poser la question des liens entre les deux me parait au contraire au moins légitime, si ce n'est pertinent.

The Last Night : la claque cyberpunk enfin révélée !

Nival 12 juin 2017 à 17h56

En voyant marqué "voxel" j'ai eu très peur (parce que je n'aime souvent pas du tout le rendu que cela induit), mais en fait, la vache, ce trailer est visuellement somptueux ! Surpris

Après, ça n'en dit pas long sur ce que sera concrètement le jeu (j'aurai même tendance à en craindre un film interactif qui se boucle en 1h30 en prenant son temps Muet ... (après, si c'est un bon film, ça me va Clin d'oeil )).

The Last Night : la claque cyberpunk enfin révélée !

Nival 12 juin 2017 à 17h51

Euh... Le féminisme (comme beaucoup de choses) peut connaitre ses dérives extrêmes ; et cette idée de "revenu universel" pose quand même quelques questions (d'autant qu'il y a autant de façon de le considérer qu'il y a de théoricien sur le sujet).

Pour une fois qu'un jeu-vidéo chercherait à titiller sur certaines questions, plutôt que se complaire dans l'habituel moralisme consensuel de bon aloi, je trouve qu'il y aurait plutôt de quoi se montrer curieux si ce n'est enthousiaste.

The Last Night : la claque cyberpunk enfin révélée !

Nival 12 juin 2017 à 17h49

Assez d'accord avec toi Chef Georges, même s'il aurait peut-être été de bon ton de demander les sources de ses accusations de façon un brin plus courtoise avant de t'enflammer Tire la langue .

Mais c'est vrai que c'est une habitude devenue courante de relayer des "infos" sans sources sur le web, donnant du crédit à certaines fake-news qui semblent crédibilisées pour beaucoup de monde par le simple fait de leur propagation (de façon inconsciente : "si tout le monde le dit c'est que ça doit être vrai"). Aggravé par le fait que certains organes de presses eux-même peuvent se faire piéger à relayer des choses fausses. J'ai même l'impression que beaucoup de gens en perdent leur esprit critique (cause ou conséquence en fait ?).

Par ailleurs j'avoue ne pas avoir le courage de chercher en profondeur les propos plus ou moins tendancieux de l'incriminé, mais en tout cas quand il dit "I'm against feminism, because it's getting more & more skewed. I'm for egalitarism. I don't care boy, girl, alien" je trouve ça plutôt sain. Même si l'égalitarisme connait aussi ses dérives extrémistes (dont on est d'ailleurs assez expert en France ... Sifflote ).

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