Nival

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Ses derniers commentaires

Indie Mag change de serveur !

Nival 08 novembre 2013 à 20h33

Franchement chez moi ça marchait déjà bien avant, c'est vrai que maintenant l'affichage est instantané, mais ce que je retiens surtout c'est que le site grossi, prends de l'importance, de toute évidence "fort de son succès" comme on dit, et c'est une excellente chose!
Vous faites vraiment du super boulot, continuez comme ça!!

Elliot Quest, un bel hommage à Zelda II

Nival 06 novembre 2013 à 22h30

Clairement si on se fie à la démo, il ne le mérite aucunement :/ .

Elliot Quest, un bel hommage à Zelda II

Nival 05 novembre 2013 à 21h59

Les graphismes sont vraiment enchanteurs, ça donne terriblement envie!

Puis j'ai essayé la démo.
Et là, déception immense: le gameplay est terne, générique, pauvre, répétitif, le level design d'une platitude absolu, absolument aucun plaisir de jeu, on s’ennuie ferme... Triste J'espère que s'ils rentrent dans leur financement, ils pourront se payer un gamedesigner talentueux et inspiré pour redresser la barre! En tout cas, ce financement se fera sans moi pour le coup.

Eldritch - Lovecraft et Cubes

Nival 24 octobre 2013 à 21h51

Oh, graphiquement ya un ptit coté Wolfenstein 3D je trouve (version 92), avec ces dédales de couloirs cubiques et les portes plates... Façon de dire que techniquement ça a un aspect furieusement daté, sérieux des fois je me dis que sous couvert d'ndé, certains s'autorisent des réalisations vraiment trop légères :/. De nos jours pas besoins de grosses compétences pour offrir un rendu plus satisfaisant, surtout qu'au-delà du coté techniquement peu ambitieux, la direction artistique semble aux abonnés absents, dur d'imaginer se retrouver imergé dans une quelconque ambiance lovecraftienne dans ces conditions... :/
Le gameplay n'ayant pas l'air de plus briller d'un quelconque éclair de génie, le jeu semble quand mm d'un intérêt pasmal limité.
Décidément l'oeuvre de Lovecraft n'aura jamais donné lieu à des portages réussi, pas plus au niveau cinématographique que vidéo-ludique, à l'exception du superbe "Shadow of the Comet"...

Votre jeu indé préféré ?

Nival 24 octobre 2013 à 01h51

Pour moi sans hésiter: TREASURE ADVENTURE GAME, l'une des expériences vidéoludiques qui m'ont le plus marqué ces dernières années tous jeux confondus: gameplay excellent, leveldesign génial, ambiance magique, franchement exigent mais sans jamais être retors, durée de vie généreuse (même si le plaisir de jeu est tel qu'on ne peut que le trouver trop court... et dire qu'il est gratuit en plus!! J'ai fait un don généreux à l'auteur du coup, parce qu'un tel travail mérite salaire!). GRIMROCK également excellent (comment retrouver les sensations d'un Dungeon Master tout en proposant une approche résolument moderne et dynamique, avec là encore un leveldesign incroyable). GEMINI RUE sinon pour son histoire et ambiance formidables, même si pour le coup la jouabilité est en retrait (mais quelle histoire! de la pure SF à la Philip K. Dick, et encore, digne de ses meilleurs crus!). Ah oué et puis quand même ROGUE LEGACY, plate-former hautement inspiré matiné d'une bonne louchée de RPG, et avec la géniale idée de personnage autant que donjon qui changent à chaque nouvelle partie pour un plaisir de jeu en permanence renouvelé, durée de vie au final juste ENORME!

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