Vous n’en rêviez pas, et pourtant elle est là : la première vidéo en français de l’Atelier Créa ! À compter de maintenant, tous les Ateliers Créa seront doublés ainsi dans la langue de Molière. Ce deuxième atelier créa amorce une transition en douceur vers le monde du design. Déjà ! Nous apprendrons de temps à autre de nouveaux outils, mais en les mettant toujours au service de la création.
Nous avons vu dans le précédent atelier quelques outils de base qui vont nous permettre de bien démarrer dans la création graphique pour le jeu vidéo. Aujourd’hui, nous allons revisiter le processus de dessin, mais en nous attardant cette fois-ci sur les bases du design. Le design, c’est un domaine très vaste. Il faudra de multiples ateliers pour en donner une vue plus détaillée.
Pour un Game Designer, il est intéressant de bien comprendre tous les domaines liés à la création de jeux vidéo. Un Game Designer doit avoir un bon sens esthétique, des bases en programmation, une capacité à écrire de façon claire, et une grande curiosité pour tout. Si les premiers ateliers créa parlent de graphisme et que vous voulez faire du Game Design, ils s’adressent aussi à vous. Comme il s’agit de la toute première vidéo doublée en français, n’hésitez pas à me faire part de vos retours ! D’une part sur le ton de ma voix, mais aussi sur le rythme de la vidéo. Dites-moi aussi s’il y a des thèmes que vous aimeriez voir traités à l’avenir. Vous pouvez bien évidemment poser vos questions en commentaires !
- Toutes les vidéos de l'atelier créa sont disponibles sur la chaîne Youtube GDquest
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27/03/240
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21/03/240
Comments
Alors, le côté plat vient notamment du fait que la lumière vient d'en haut dans le cas de ce jeu, du centre de l'arène en quelque sorte. Il a fallu que je fasse ce personnage assez vite, je n'ai donc pas eu le temps d'affiner son ombrage.
Sur le plan technique, cela a un avantage : il est possible de mettre tous les sprites des personnages en symétrie sans avoir de problème au niveau des ombres. Mais dans ce cas, il est tout à fait possible de faire mieux! Si j'ai le temps, je l'affinera un peu plus tard pour le jeu final.
Sympa la vidéo, cool que ce soit en Français! Rien à dire sur le ton et le rythme. J'aime ton approche dans tes tutoriels, beaucoup plus didactiques que de ce contenter de montrer comment faire un personnage.
Même si tu l'abordes un peu dans ce tutoriel, j'en aimerais un sur les couleurs, avec quelque astuces pour réussir à se faire des palettes crédibles ;).
Il y aura au moins une vidéo spécifique aux couleurs seules ! Peut-être même plusieurs. En fait, c'est un sujet qui se font bien avec la lumière et le fonctionnement de la lumière. Les couleurs méritent d'être abordées sous plusieurs angles de toute manière, qu'il s'agisse de parler de technique ou de parler des couleurs spécifiques à certains types d'objets, l'évolution des couleurs selon les conditions climatiques…
Bref, c'est au programme !
Merci pour ton commentaire Hieronims!
Et chers lecteurs, si l'un d'entre vous a des questions ou suggestions à faire, n'hésitez pas!
Merci c'est cool ! En ce moment j'ai pas le temps mais je me les garde sous le coude ! Je viens de regarder finalement, comme quoi. C'est intéressant, il y a des choses que je ne savais pas
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