Atelier Créa : 6 conseils pour une game jam réussie

En écho à la récente Ludum Dare 33, l’atelier de la semaine est dédié aux Game Jams. Sont-elles le fruit d’une conspiration altermondialiste de gauche ? Sont-ce les croquettes qui donnent mauvaise haleine aux chats ? Mais à qui profite le crime ?
Il ne sera question de rien de tout cela aujourd’hui. À la place, vous trouverez ici 6 conseils pour vous lancer vous aussi lors de la prochaine Ludum Dare ou autre Global Game Jam.

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- Partie 1 - Créer ses ressources graphiques
- Partie 2 - Dessiner un personnage mignon
- Partie 3 - Les principes du design
- Partie 4 - Le Design des QTE
- Partie 5 - Des ressources de Game Design
- Partie 6 - Créer un QTE avec Construct 2
- Partie 7 - Introduction à la couleur
- Partie 8 - L'art de la teinte
- Partie 9 - Les palettes de couleurs
- Partie 10 - Les palettes de couleurs (suite)
- Partie 11 - Quelques techniques pour aborder le pixel art
- Partie 12 - Créer les boutons de son interface de jeu
- Partie 13 - 7 livres pour explorer la conception de jeu
- Partie 14 - 5 Astuces pour voir ses propres erreurs en peinture
- Partie 15 - 13 logiciels libres pour créer sans débourser un sou
- Partie 16 - Peindre avec Krita : Vue d'ensemble
- Partie 17 - Peindre avec Krita : Bien démarrer
- Partie 18 - Peindre avec Krita : Bien démarrer (suite)
- Partie 19 - Peindre avec Krita : Le Workflow
- Partie 20 - Peindre avec Krita : réaliser des pixel art
- Partie 21 - Peindre avec Krita : le HD Index Painting
- Partie 22 - Peindre avec Krita : Astuces pour le HD index painting
- Partie 23 - FAQ #1 - Réponse à vos Questions !
- Partie 24 - Game Design Quest - Introduction
- Partie 25 - 6 conseils pour une game jam réussie
- Partie 26 - La pré-production d'un petit jeu
- Partie 27 - Le mouvement sur une grille - exploration
- Partie 28 - La gestion des collisions sur une grille
- Partie 29 - Les moteurs de jeux
- Partie 30 - Le mouvement dans les jeux de plateforme
- Partie 31 - Le mouvement dans les jeux de plateforme 2 : exemple d'Ori and the Blind Forest
- Partie 32 - Les collisions dans un jeu en 2d
- Partie 33 - Comprendre les nuages
- Partie 34 - Dessiner les nuages en pixel art
- Partie 35 - Savoir s'inspirer des pixel-art existants avec Super Time Force #1
- Partie 35 - Savoir s'inspirer des pixel-art existants avec Super Time Force #2
- Bonus - Game Art Quest, le projet de formation sur Kickstarter
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Comments
Moi je cherche désespérément à en faire une.
Mais aucune ne semble s'être déjà déroulée où j'habite (bordeaux)...
Après je me trompe peut être, et ça serait tant mieux.
Mais si, y en a à Bordeaux. J'en ai déjà fais 3 ! C'est les associations Flat226 et Mandora qui les organisent. Ils ont aussi accueilli la Global Game Jam pour la 1ère fois à Bordeaux en 2015.
Ah mais je suis complétement à la ramasse alors.
Merci pour les infos
Il y a Motion Twin et Shiro Games à Bordeaux je crois. Ils doivent bien participer à des événements. Il faut regarder lors de la prochaine global game jam. En tout cas, Deepknight, qui fait toutes les ludum dare, est de chez Motion Twin.
Petite question (sûrement stupide) : est-ce que ces game jam se déroulent en local, ou on peut le faire à distance de chez soi ?
En fait, je me suis auto-répondu. Merci moi x)
Moi je veux bien participer à une game jam mais juste pour la pizza. :-V
Si vous venez à la maison, je peux vous faire des donburi aux oeufs de saumon accompagnés d'une petite salade. Ou alors on se fait des bêtes de pizzas aux spaghettis bolognaise à l'abondance *-*.
Ça le fait, j'apporte les bières!
)
(quelqu'un pour coder sinon?...
Allez, je peux coder
(Mais je suis cher en bière et pizza)
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